正解は ウ
アジャイル開発手法の一つである XP(eXtreme Programming: エクストリームプログラミング)のプラクティスに関する問題です。XP は、変化する要求に柔軟に対応することを重視した開発手法で、具体的な実践項目(プラクティス)を定めていることが特徴です。代表的なプラクティスには、ペアプログラミング(2人が1台のコンピュータに向かい、1人がコードを書き、もう1人がリアルタイムでレビューしながら共同でプログラミングする)、テスト駆動開発(テストを先に書いてから実装する)、リファクタリング(外部の振る舞いを変えずに内部構造を改善する)、継続的インテグレーション(頻繁にビルドとテストを繰り返す)、小さなリリース、オンサイト顧客などがあります。選択肢の中で XP のプラクティスとして提唱されているのはペアプログラミングであり、ウが正解です。インスペクション・構造化設計・ユースケースはいずれも XP 以外の文脈の用語であり、アジャイル系の用語と従来型開発・他手法の用語を区別できるかが問われています。
XP のプラクティスは「ペアプログラミング・テスト駆動開発・リファクタリング・継続的インテグレーション・小さなリリース」をセットで暗記。要求表現は XP=ユーザーストーリー(ユースケースではない)。