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正解は ア

解説

イテレーションは、アジャイル開発で行う短い間隔の開発工程の反復、またはその開発サイクルそのものを指す用語で、正解はaです。1回のイテレーションで設計・実装・テストを行い、動くソフトを少しずつ作り上げます。スクラムは反復型のフレームワーク名、プロトタイピングは試作による開発手法、ペアプログラミングは2人1組での実装手法であり、反復する開発サイクルそのものを表す語はイテレーションです。

なぜ他の選択肢は違うのか

選択肢 イ
スクラムはアジャイル開発のフレームワーク(手法の枠組み)の名称で、反復する開発サイクルそのものを表す用語ではありません。
選択肢 ウ
プロトタイピングは試作品を作って要求を確認する開発手法で、短い反復のサイクルを指すイテレーションとは異なります。
選択肢 エ
ペアプログラミングは2人1組で交代しながらコードを書く実践手法で、開発工程の反復を表す用語ではありません。

解くときのポイント

イテレーション=「反復(短いサイクルの繰り返し)」。スクラム(枠組み)やペアプロ(実践手法)と区別しましょう。